Creating Resonance with Thematic Tabletop Game Design
Es muy importante que el juego tenga un tema, y que resuene con tu audiencia.
- En el juego habrá elementos que aporten al tema y otros que no. No es malo que haya de ambos, se busca un equilibrio.
- Los temas deberían incluir verbos y preferiblemente preguntas. ¿Can the dogs work together to protect the house from mailmans?
- El tema debería describir en cierto modo como se gana el juego. Ganar una guerra, conservar una zona, salvar a una princesa, etc.
- Intenta que la localización esté al unísono con el tema.
- Respecto al tiempo, es importante que el ritmo del juego vaya a la par con el tema.
- Los personajes que intervengan también deben estar en armonía. Que los objetivos y motivaciones de un pj sean su win-condition, que reflejen sus acciones, etc.
- Lo inesperado: añade variación para que el tema resuene aún más.
- Podemos incluir elementos fantásticos, revertir tropos, innovar un tema existente, plantea preguntas
- Quitar el relleno:
- Todos los detalles deben aportar al core del juego, si no, sobra.
- Evita gimmicks, que los detalles innecesarios seas opcionales, etc.